Codemasters-studioet permitterer etter at DiRT- og WRC-utviklingen stopper, og en del av teamet vil bli overført til F1-spill

Av: Vladyslav Nuzhnov | i dag, 12:25

Vi skrev at Codemasters, studioet som ga verden Colin McRae Rally- og DiRT-seriene, kunngjorde at de ville slutte å utvikle fremtidige spill. Og nå har det blitt kjent om oppsigelsene i Codemasters.

Her er hva vi vet

Codemasters har offisielt bekreftet nedbemanningen etter Electronic Arts' beslutning om å stoppe utviklingen av nye rallyspill. Dette var en del av en storstilt restrukturering av EA, som allerede har påvirket hundrevis av ansatte over hele verden.

I begynnelsen av mai kunngjorde Codemasters at samarbeidet med World Rally Championship (WRC) avsluttes, og at utviklingen av fremtidige rallyprosjekter vil ta en "pause". Denne avgjørelsen kom som et sjokk for fansen, ettersom studioets historie begynte med rallyspill allerede i 1998 med Colin McRae Rally. Siden den gang har Codemasters vært en av de viktigste utviklerne innen sjangeren, og har gitt spillerne de ikoniske DiRT- og WRC-seriene.

I en uttalelse til VGC bekreftet representanter for Codemasters og EA at permitteringene ville påvirke et ubestemt antall ansatte, men at en del av teamet ville bli overført til andre prosjekter, inkludert F1. Offisielt er det nøyaktige antallet oppsagte ansatte ikke blitt avslørt, men det er kjent at dette er den andre permitteringsrunden for studioet de siste to årene. Totalt, i 2025, har EA allerede permittert rundt 2200 ansatte, og bare i forrige uke - ytterligere 300-400 personer i hele selskapet

Årsakene til denne avgjørelsen er EAs økonomiske vanskeligheter og svakt salg av nøkkelprosjekter, inkludert EA Sports FC 25 og Dragon Age: The Veilguard, som ikke nådde de forventede tallene. På bakgrunn av dette bestemte selskapet seg for å fokusere på sine egne franchiser og de mest vellykkede sportsseriene, inkludert F1, og å forlate lisensierte rallyspill

Kilde: VGC VGC