Den tidligere Rockstar-utvikleren mener at detaljene i GTA 6 rettferdiggjør enhver prislapp som studioet vil sette på den
Etter utgivelsen av den andre traileren for GTA 6 har bølgen av spenning ikke stoppet - og ikke bare blant fansen. Den tidligere Rockstar-animatøren Mike York, som jobbet med GTA 5 og Red Dead Redemption 2, er overbevist om at grafikknivået og detaljrikdommen i det nye spillet er så fantastisk at enhver pris vil være berettiget.
Her er hva vi vet
I sin videoanalyse gjorde Mike York oppmerksom på et betydelig sprang i kvaliteten på belysningen mellom den første og andre GTA 6-traileren. Ifølge ham fant Rockstar sannsynligvis en ny tilnærming til gjengivelse av lys og refleksjoner, som bokstavelig talt snudde utviklingsprosessen på hodet og kan være en av årsakene til utsettelsen av utgivelsen til mai 2026. "Noen ganger når du jobber med et spill, finner du en løsning som forandrer alt. Det ser ut til å ha skjedd her med belysningen", forklarer York.
Den tidligere utvikleren understreker at ingen andre spill kan skryte av så mye realisme, detaljrikdom og en velutviklet verden som GTA 6. "Hvis Mario Kart selges for 90 dollar, er GTA 6, med sin skala og teknologi, definitivt verdt hvilken som helst pris," mener Yorke. Han oppfordrer spillere til ikke å klage på den mulige høye prisen på spillet, ettersom Rockstar investerer rekordressurser og tid i prosjektet.
Traileren, som ble spilt inn helt på en grunnleggende PS5, har allerede imponert selv skeptikere: nettverket diskuterer aktivt ikke bare det filmatiske bildet, men antyder også hint om spillingen, nye animasjoner og karakterfysikk som tidligere var uoppnåelig for serien. Analytikere spår at prislappen for GTA 6 kan nå $ 80 eller til og med $ 100, men de fleste eksperter er enige om at dette er ganske berettiget for dette kvalitetsnivået.
Kilde: York Street York Street