Borderlands 4 endrer reglene i sitt univers: en sømløs verden, et nytt våpensystem og avskaffelsen av minimumskartet

Av: Vladyslav Nuzhnov | i går, 15:05

Gearbox eksperimenterer mye med Borderlands 4, og kombinerer en storskala sømløs verden uten nedlastinger, et revolusjonerende våpensystem med "lisensierte deler" og fraværet av et minikart.

Her er hva vi vet

Gearbox-utviklere på PAX East snakket om de viktigste innovasjonene i Borderlands 4. Konsernsjef Randy Pitchford forklarte at teamet skapte en "enorm, sømløs verden" der spillerne må navigere i et stort område med mange oppgaver spredt over en betydelig avstand. Derfor viste det tradisjonelle minikartet som var i serien seg å være ineffektivt for en slik skala.

I stedet vil spillet inneholde et intuitivt kompass som vil hjelpe deg med å spore flere mål og navigere i rommet samtidig. Samtidig vil hele kartet forbli tilgjengelig - det kan kalles opp med ett klikk, og det vil motta et nytt AI-aktivert navigasjonssystem som viser den beste ruten til det valgte målet.

En annen viktig endring er våpensystemet. Borderlands 4 introduserer fem våpenplasser, inkludert en ny Ordnance-spor for tunge våpen som kjører på nedkjøling i stedet for ammunisjon. De allerede kjente produsentene som Jakobs, Maliwan, Vladof og Tediore har fått selskap av tre nye - Order, Ripper og Daedalus, hver med sine egne unike egenskaper.

Funksjonen i Licensed Parts-systemet er muligheten til å kombinere komponenter fra forskjellige produsenter i ett fat. For eksempel kan du lage et våpen med et Torgue-magasin og et Hyperion-sikte, noe som gir det unike egenskaper og et stort utvalg av alternativer. Jo høyere sjeldenhetsnivået til et våpen er, desto flere tilfeldige komponenter kan det ha, noe som åpner for uendelige muligheter for tilpasning.

Gearbox har også revidert drop-systemet: legendariske gjenstander vil bli sjeldnere og mer verdifulle, i motsetning til i Borderlands 3, der det var for mange av dem. Dette vil gjøre jakten på unikt bytte mer spennende.

I tillegg vil Borderlands 4 støtte krysspilling mellom PlayStation, Xbox og PC, samt co-op for fire spillere og delt skjermmodus for to spillere på samme enhet helt fra starten av. Dette gjør det mulig for spillere å slå seg sammen uavhengig av plattform og nyte spillet sammen.

Borderlands 4 er planlagt utgitt 12. september 2025 til PS5, Xbox Series X|S og PC. Prisen er ennå ikke kunngjort, ettersom Gearbox-styrelederen "ikke vet" verken prisen på Borderlands 4 for spillere eller produksjonsbudsjettet til skytespillet.

Kilde: