Det er en merkelig situasjon i Moon Studios: Først sier administrerende direktør at selskapet er truet på grunn av dårlige anmeldelser for No Rest for the Wicked, og nå kommer han med unnskyldninger

Av: Vladyslav Nuzhnov | i dag, 16:28
Ingen hvile for de onde: Å bryte ned skjermbildet Skjermbilde av No Rest for the Wicked. Kilde: Moon Studios

Moon Studios, kjent for Ori-serien, befant seg i en vanskelig situasjon på grunn av en bølge av negative anmeldelser for prosjektet No Rest for the Wicked. Administrerende direktør Thomas Mahler uttalte åpent at studioet kanskje ikke overlever de kommende månedene på grunn av anmeldelsesbombing, men myket senere opp ordene sine og forsikret at det ikke er noen økonomisk krise for øyeblikket.

Her er hva vi vet

No Rest for the Wicked, Moon Studios 'første forsøk på action-RPG-sjangeren, ble utgitt i tidlig tilgang på PC i april 2024. Spillet kombinerer atmosfæren og spillelementene fra Diablo, Dark Souls og Elden Ring, men det møtte en blandet reaksjon fra spillerne. Etter utgivelsen av den nye oppdateringen i begynnelsen av mai begynte det å dukke opp mange negative anmeldelser på Steam, noe som førte til et kraftig fall i spillets rangering.

I sin melding på Discord uttrykte Mahler bekymring for at studioet kanskje "ikke kunne overleve i flere måneder" på grunn av den lave vurderingen. Han oppfordret fansen til å støtte spillet med positive tilbakemeldinger, ettersom det er avgjørende for videre utvikling og en full utgivelse. Etter denne appellen dukket det opp mer enn 2000 positive anmeldelser på Steam på to dager, noe som forbedret situasjonen noe.

Imidlertid inneholder mange av de negative anmeldelsene konstruktiv kritikk: spillere klager over den vanskelige balansen, overdreven antall tidtakere, upraktisk spill og irriterende design. En bruker bemerket at spillets vanskelighetsgrad var mer relatert til frustrasjon på grunn av små, irriterende mekanikker enn til utfordring.

Senere presiserte Mahler på Twitter at studioet ikke var i "umiddelbar økonomisk fare", og at hans første ord var en reaksjon på "urettferdige" anmeldelser. Han understreket også at Moon Studios overvåker tilbakemeldinger nøye og jobber med forbedringer.

Tidligere har studioet allerede møtt kritikk for sitt interne arbeidsmiljø. Ifølge GamesBeat kritiserte grunnleggerne av studioet noen ganger ansatte offentlig og skapte en anspent atmosfære som førte til overbelastning og konflikter.

Kilde: @thomasmahler @thomasmahler