Ubisoft har i all stillhet oppdatert parkour-systemet i Assassin's Creed Shadows

Ubisoft har stille oppdatert parkour-systemet i Assassin's Creed Shadows som en del av den siste titteloppdateringen 4 uten å nevne det i de offisielle notatene. I et innlegg på X kunngjorde studioet at utviklerne har gjort mindre endringer som forbedrer den vertikale høydeopprettholdelsen mens de løper over hindringer. Den første som la merke til innovasjonen var YouTube-bloggeren Ropotopolous, som er kjent i spillets fellesskap.
Fellesskapets parkour-ekspert Ropotopolous oppdaget en tidlig finjustering av parkour med Title Update 4.
- Assassin's Creed (@assassassinscreed) 11. mai 2025
Våre parkour-utviklere kunne bare ikke vente og la til en subtil økning for konsekvent å opprettholde vertikal høyde når du løper fritt.
Flere utkast og justeringer kommer med neste oppdatering! pic.twitter.com/4ANBL4MKCm
Her er hva vi vet
Ubisoft bemerket at parkour-teamet ikke kunne motstå å implementere denne forbedringen før neste oppdatering. Flere endringer forventes, inkludert muligheten til å hoppe av vegger mens du overvinner dem. Disse forbedringene skal vises i neste oppdatering, planlagt i slutten av mai.
De nye funksjonene inkluderer nye alternativer for å hoppe fra en høyde, et vertikalt hopp til en avsats og forbedringer av fotomodus. I juni loves spillerne en ny historie, flere vanskelighetsgrader, oppdatert Animus-innhold og mer praktiske funksjoner som visning av hodeplagg i klippescener.
I mellomtiden sprer det seg rykter om muligheten for flerspiller, ettersom datamining har avslørt referanser til PvP-kart og kooperative elementer.