Electronic Arts avlyser fjernarbeid: ansatte er forpliktet til å jobbe på kontoret igjen

Av: Vladyslav Nuzhnov | i går, 11:20

Electronic Arts har offisielt kunngjort at fjernarbeidspolitikken oppheves fullstendig, og at de ansatte skal tilbake til kontorene minst tre dager i uken. Denne avgjørelsen er en del av selskapets globale strategi for å øke kreativiteten, innovasjonen og teamarbeidet.

Dette er hva vi vet

I et internt brev som EA-ansatte mottok, understreket administrerende direktør Andrew Wilson at det å jobbe på kontoret skaper en "kinetisk energi" som stimulerer kreativiteten og fører til uventede gjennombrudd i spillutviklingen. Fra nå av vil hybrid arbeidstid bety å være til stede på det lokale kontoret minst tre dager i uken, og roller med fullstendig fjernarbeid vil gradvis bli faset ut.

EA Entertainment President Laura Miel sa at endringene vil bli implementert gradvis, med minimum 12 ukers varsel, og for ansatte som bor innenfor 48 km fra kontoret, vil overgangen til et hybridformat være obligatorisk. De som bor lenger unna, vil fortsette i fjernmodus med mindre stillingen deres krever noe annet. Offsite Local-modellen vil også bli avviklet i løpet av de neste 3-24 månedene.

De nye retningslinjene har imidlertid skapt en bølge av misnøye blant EAs ansatte. Noen ansatte klager over lange arbeidsdager på farten, problemer med barnepass og medisinske tilstander som tidligere gjorde det mulig for dem å jobbe hjemmefra. Andre frykter for sine stillinger hvis de ikke kan flytte nærmere kontoret.

Det er verdt å merke seg at fjernarbeid har blitt normen i spillbransjen under covid-19-pandemien, da de fleste selskaper ble tvunget til å tilpasse seg det nye miljøet raskt. Siden den gang har mange studioer ansatt fjernarbeidere, og noen ansatte har til og med flyttet til mer tilgjengelige byer i håp om å kunne jobbe eksternt regelmessig.

I det siste har imidlertid ledende studioer som Rockstar Games, Ubisoft og Activision Blizzard også begynt å hente ansatte tilbake til kontorene, noe som har ført til kritikk og til og med utflytting av ansatte på grunn av vanskeligheter med flytting og økte levekostnader.

Kilde: IGN IGN