Days Gone Remastered får en større oppdatering med ny grafikkmodus for 120 Hz-skjermer, lyd- og ytelsesforbedringer
Days Gone Remastered fortsetter å forbedre seg: utviklerne fra Bend Studio har gitt ut en ny oppdatering som legger til en "Balansert" grafikkmodus med 40 bilder per sekund, forbedrer lydkomponenten og reduserer inngangsforsinkelsen, noe som gjør spillet enda mer behagelig.
Her er hva vi vet
En av de viktigste nye funksjonene i den siste oppdateringen er introduksjonen av en ny "Balansert" gjengivelsesmodus, som er tilgjengelig for PlayStation 5- og PS5 Pro-eiere med 120Hz VRR-TV-er. Denne modusen kombinerer høy oppløsning (1800p på PS5 og 4K med PSSR på PS5 Pro) med 40 FPS, slik at spillerne kan nyte jevn grafikk av høy kvalitet uten å legge for mye belastning på systemet.
I tillegg støtter spillet nå VRR (Variable Refresh Rate), som forbedrer jevnheten i bildet på kompatible skjermer. Det er viktig å merke seg at for å aktivere VRR, må du ha en passende TV og aktivere denne funksjonen i konsollinnstillingene.
Oppdateringen løser også problemet med at skjermen blir for mørk etter at du har gått ut av kartet, og gjør justeringer i ytelsesmodusen, noe som forbedrer lastetider og optimaliserer innholdsstrømming. Oppdateringen reduserer input lag, gjør kontrollene mer responsive og fikser kritiske feil.
Spillets lydspor har blitt rikere og mer detaljert: Lydbalansen i dialoger, fiendens våpenlyder og effekter som ledsager angrep og fiendens bevegelser, har blitt forbedret. Endringene i lydene av freaks er spesielt merkbare.
Når det gjelder spillmekanikken, bekreftet oppdateringen riktig bruk av Motion Sensor Function Aiming, samt fikset lyd- og navigasjonsproblemer i Horde Assault-modus, slik at du kan glede deg over kamper med bølger av fiender lenger.
Kilde: Bend: Bend