PlayStation-sjef Shuhei Yoshida mener at spill for 70-80 dollar er et virkelig røverkjøp sammenlignet med annen underholdning

Tidligere PlayStation-toppsjef Shuhei Yoshida mener at selv med prisøkningen til $ 70 og $ 80, er moderne spill fortsatt en av de mest lønnsomme underholdningene på markedet. Dette uttalte han under en tale på Gamescom LATAM, der han kommenterte den nye prispolitikken til spillgigantene.
Her er hva vi vet
Under et intervju med Critical Hit Games understreket Yoshida at prisen på et spill bør bestemmes av spillets verdi og budsjettets størrelse: "Hvert spill har sin egen unike verdi. Jeg mener at det er opp til utgiveren eller den uavhengige utvikleren å bestemme hvilken pris som skal settes i henhold til verdien de tilbyr spillerne."
Han siterte den nylige suksessen til Clair Obscur: Expedition 33, som med en pris på 50 dollar var i stand til å tiltrekke seg spillere på grunn av den høye kvaliteten og produksjonen av dyrere utgivelser.
Yoshida understreket også at selv 70 eller 80 dollar for et toppspill er et "skikkelig røverkjøp" sammenlignet med kostnadene for annen underholdning: "Jeg er sikker på at prisen er vel verdt det for de timene med moro som de beste spillene gir."
Men i dagens verden, der det finnes mange gratisspillprosjekter, blir det stadig vanskeligere å rettferdiggjøre prisøkninger. Spillerne sammenligner i økende grad kostnadene for premiumspill med gratisspillalternativer, og dette kan påvirke markedet i årene som kommer.
Det blir spesielt interessant å se hvordan den nye prispolitikken vil påvirke spillernes valg og utgivernes strategier, ettersom Microsoft og Nintendo allerede har annonsert prisøkninger for noen av spillene sine på opptil 80 dollar.
Kilde: Critical Hits Critical Hits