Hideo Kojimas stealth-action Physint kommer tidligst i 2030 - etter det kan den legendariske spilldesigneren lage en film

Av: Vladyslav Nuzhnov | i dag, 08:29
Hideo Kojimas stealth-action Physint kommer tidligst i 2030 - etter det kan den legendariske spilldesigneren lage en film Hideo Kojima. Kilde: KOJIMA PRODUCTIONS

Mens Death Stranding 2: On the Beach forbereder seg på å bli en av de største utgivelsene i 2025, legger Hideo Kojima allerede planer for fremtiden. Hans prosjekt Physint er et ambisiøst stealth-actionspill for Sony, men fansen må vente minst fem til seks år på det.

Her er hva vi vet

Kojima snakket om dette i et nylig intervju med den franske utgaven av Le Film français, et utdrag som ble publisert av hans assistent Ayako Terashima på Twitter. Ifølge spilldesigneren møtte utviklingen av Physint vanskeligheter på grunn av SAG-AFTRA-streiken, men arbeidet fortsetter, og utgivelsen forventes tidligst 2030-2031.

"Etter Death Stranding 2 jobber vi med Physint. Det kommer til å ta fem eller seks år til. Men kanskje jeg da endelig bestemmer meg for å lage en film. Jeg vokste opp med film, og det å regissere ville vært en ekte hyllest til bransjen for meg", sa Kojima.

Physint blir en ny intellektuell eiendom i stealth-action-sjangeren som Kojima skaper i samarbeid med Sony. Detaljene om handlingen, spillmekanikken og til og med den endelige tittelen er fortsatt hemmelig, men det forventes at spillet vil bli utgitt på neste generasjon konsoller - PlayStation 6.

I tillegg til Physint utvikler Kojima Productions et annet prosjekt parallelt - skrekken OD, som er utgitt av Xbox Game Studios. Begge spillene ble forsinket på grunn av skuespillerstreiken, men studioet har allerede kommet tilbake til aktivt arbeid.

Etter å ha fullført Physint, utelukker ikke Kojima at han endelig vil oppfylle sin langvarige drøm om å lage en spillefilm. "Jeg blir ikke yngre, og jeg vil gjerne gjøre det mens jeg fortsatt har krefter til det", innrømmer den legendariske spilldesigneren.

Kilde: Resetera