REPO stopper ikke: utviklerne reagerer på feil og vil legge til et kraftig Cart Cannon-våpen som vil ødelegge alt på din vei

REPOs verden fortsetter å fascinere spillere, og Semiwork blir aldri lei av å øke interessen med nye, kule oppdateringer fra fellesskapet.
Her er hva vi vet
I en ny fem-minutters video minnet utviklerne humoristisk om den nylige helsefeilen som mange mennesker misbrukte før den ble løst.
Studioets ansikt, Pontus Sundström, forklarte at populariteten til denne utnyttelsen førte til endringer i helsemekanikken og vanskelighetsinnstillingene i spillet. Nå blir det litt lettere for nybegynnere, og lagene vil ha en praktisk funksjon som vil gjøre helsepåfylling billigere.
Men det viktigste høydepunktet i videoen var en titt på Cart Cannon, et fenomenalt kraftig våpen som kan monteres på en spillers vogn og kan ødelegge nesten hva som helst i sin vei.
"Og nå er jeg glad for å kunne introdusere en helt ny gjenstand. Et våpen, om du vil. Denne greia vil forvandle vognen din til en stridsvogn", sa Pontus stolt da han introduserte Cart Cannon.
På slutten av videoen viste utviklerne utviklingen av dette ødeleggende våpenet, og forvandlet det fra et eksplosivt våpen til en laser. Pontus understreket at disse nyvinningene ennå ikke er tilgjengelige i spillet og vil dukke opp i en av de fremtidige oppdateringene, men den nøyaktige datoen er fortsatt ukjent.
I mai innrømmet Semiwork-teamet at den enorme suksessen til REPO ikke gir dem tid til å sove, noe som bare understreker den økende populariteten til dette spennende prosjektet. Så spillerne kan bare se frem til nye overraskelser fra utviklerne, som tydeligvis ikke kommer til å gi seg med det.
REPO er et kooperativt overlevelsesskrekkspill fra det svenske studioet Semiwork som har blitt utgitt i tidlig tilgang på Steam. Spillerne, i rollen som roboter, utfører oppgaver for en mystisk kunstig intelligens, og trenger inn i farlige områder for å finne og forsiktig transportere verdifulle gjenstander til evakueringspunktet. Spillet støtter opptil 6 spillere i samarbeidsmodus og bruker fysisk interaksjon med objekter for å tilføre realisme og kompleksitet. Hvert oppdrag er generert prosessuelt, noe som gir unike utfordringer og fiender. Spillerne må koordinere handlinger via stemmechat, unngå monstre og ta strategiske beslutninger under tidspress. Opptjente penger kan brukes på oppgradering av utstyr og nye verktøy. R.E.P.O. har fått "ekstremt positive" anmeldelser på Steam og har blitt populært blant fans av kooperativ skrekk.
Kilde: semiwork