Nvidia har publisert en ny FBC-trailer: Firebreak med en demonstrasjon av Path Tracing- og DLSS 4-teknologier

Remedy Entertainment har presentert en ny trailer for FBC: Firebreak, som blir en av de første titlene med støtte for Multi Frame Generation og DLSS 4-basert Path Tracing. Videoen, som ble sluppet etter Nvidias kunngjøring av nye spill med støtte for deres proprietære grafikkteknologi, viser imponerende visuelle forbedringer.
Dette er hva vi vet
Rundt 17 sekunder ut i videoen ser vi et slående eksempel på strålesporing i refleksjonen av et Detour-veiskilt i en sølepytt. Takket være Path Tracing ser det mye klarere og mer realistisk ut: Du kan se flere små detaljer, inkludert rekkverkene i nærheten. Kvaliteten på skyggene har også blitt betydelig bedre - de er mykere og mer naturlige.
En annen scene demonstrerer realistisk belysning - flammene fra ilden lyser sannferdig opp søylen og skapningene i nærheten. Spillet ble spilt inn på et GeForce RTX 5090 i 4K-oppløsning med maksimale innstillinger, så ytelsen på andre systemer kan være lavere.
Hvor du kan spille
FBC: Firebreak slippes 17. juni på Xbox Series, PlayStation 5 og PC.