Fenomenal comeback: Star Wars Battlefront 2 er tilbake på toppen av popularitet etter Andors finale

Av: Vladyslav Nuzhnov | i dag, 11:31
Et skjermbilde fra Star Wars Battlefront 2: Et velkomment funn for spillere! Skjermbilde av Star Wars Battlefront 2. Kilde: EA

Etter slutten av den andre sesongen av Andor, ble det klart at Star Wars-fans er sultne på mer. Tusener av spillere rundt om i verden strømmet til det gamle, men kjære spillet, og antallet spillere i Star Wars Battlefront 2 (2017) vokser raskt igjen. Historien om Cassian Andor, som kulminerte i den andre sesongen av Rogue One-forhistorien på Disney+, blir ansett som ikke bare en av de beste verkene i Star Wars-universet, men også en av de beste TV-verkene noensinne.

Dette vet vi

Det er derfor seerne aktivt leter etter nytt Star Wars-innhold for å holde gnisten av opprøret i live. Videospill har blitt en av måtene. EAs utgivelse fra 2017, Star Wars Battlefront 2, opplever en uventet økning i popularitet etter serieavslutningen. Hver dag logger flere og flere spillere seg inn i spillet, og når nesten rekordnivåer på Steam.

Battlefront 2 (som ikke må forveksles med spillet fra 2005 med samme navn) har gradvis økt sitt publikum siden den andre sesongen av Andor ble utgitt på Disney+. Nå, pr. mai 2025, har EAs spill registrert det høyeste antallet samtidige spillere siden januar 2021.

Nesten 8000 spillere deltok samtidig i kampene i dette nå åtte år gamle spillet (og det er bare på PC). Dette er den nest største økningen i antall spillere spillet noen gang har sett. I det minste er dette sant på Steam. Det er verdt å huske at spillet opprinnelig ble utgitt på EAs egen Origin-plattform, og Steam-porten kom mange år senere. Dette betyr at Steam-dataene ikke tok hensyn til hele PC-spillerbasen ved lansering, som utvilsomt var mye større enn det vi ser nå.

I tillegg har Battlefront 2 også steget på Xbox-listene, og blitt det 22. mest populære spillet på plattformen, foran titler som Halo, Destiny og Forza. Dette er en bemerkelsesverdig økning i aktivitet, spesielt med tanke på at EA ikke har utgitt en oppdatering på fem år.

Innen en måned etter utgivelsen i november 2017, solgte Battlefront 2 ni millioner kopier. Imidlertid var dette ikke nok for utgiveren, da EA erklærte spillet som en fiasko, da det ikke klarte å nå målet på 10 millioner solgte kopier i samme periode.

Ved lansering ble spillet kastet inn i skandaler på grunn av sin spilløkonomi og avhengigheten av loot-bokser for karakterprogresjon.

Til slutt ble alle mikrotransaksjoner fryst, og utviklerne fortsatte å jobbe med nytt gratis innhold. Nå, så mange år senere, med spillet i en mye bedre tilstand, tiltrekker det tusenvis av spillere for å nyte Star Wars-multiplayer i det som utvilsomt er den beste måten tilgjengelig i dag.

Kilde: SteamDB