Clair Obscur: Ekspedisjon 33 gjorde for JRPGer hva Baldur's Gate 3 gjorde for CRPGer, sier tidligere kreativ direktør for Dragon Age

Av: Vladyslav Nuzhnov | i går, 13:36
Diving in Clair Obscur: Hva venter oss på den 33. ekspedisjonen? Skjermbilde av Clair Obscur: Ekspedisjon 33. Kilde: Kepler Interactive

Den tidligere kreative direktøren for Dragon Age, David Hyder, sammenlignet nylig Clair Obscur: Ekspedisjon 33 med Baldur's Gate 3, og påpekte at det kan gjøre for JRPG-sjangeren hva BG3 gjorde for rollespill. Hans ord utløste en livlig diskusjon blant fans og utviklere, og Hyder selv ble overrasket over hvor bred respons hans mening fikk.

Her er hva vi vet

I et intervju sa Hyder at han ikke ønsket å ydmyke JRPGer eller si at de er irrelevante. Tvert imot, han påpekte at mange høy-kvalitets JRPGer har blitt utgitt i de siste årene, for eksempel Metaphor: ReFantazio, som han også satte høy pris på. Kommentaren hans handlet mer om at Clair Obscur: Ekspedisjon 33 kan bli et gjennombrudd for JRPGer på samme måte som Baldur's Gate 3 var for CRPG-sjangeren, dvs. at det kan tiltrekke seg oppmerksomheten til et nytt publikum og heve kvalitetsnivået for alle.

Hyder innrømmet selv at han var overrasket over hvor mange mennesker som tolket ordene hans på sin egen måte. Han understreket at han har god kjennskap til moderne JRPGer, og han drømmer til og med om sitt eget rollespill mens hans nye studio Summerfall fullfører utviklingen av roguelike-spillet Malys med RPG-elementer.

Han bemerket også at mange utgivere tar feil angående om et spill (eller sjanger) vil bli vellykket, og Ekspedisjon 33 sammen med Baldur's Gate 3 er gode eksempler på dette, fordi Ubisoft eller EA knapt ville våget å lage slike prosjekter, men som vi kan se, nyter spillerne slike prosjekter.

Kilde: GamesRadar