Elden Ring Nightreign har hatt en flott start, men får blandede anmeldelser - har FromSoftwares eksperiment lykkes?

Av: Anton Kratiuk | i går, 12:36
Dykk inn i den mørke verdenen av Elden Ring: Nightreign - et nytt blikk gjennom et friskt skjermbilde Elden Ring: Nightreign skjermdump. Kilde: Steam

Utgivelsen av Elden Ring Nightreign - et eksperimentelt spill fra FromSoftware, det berømte japanske studioet, forfatter av Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, Armored Core og den originale Elden Ring, som er det mest prisbelønte spillet i historien til bransjen.

Nyheten er allerede tilgjengelig på PC, PlayStation og Xbox, publikum har hatt muligheten til å danne seg sin egen mening om spillet og, ifølge anmeldelsene, viste det seg å være tvetydig.

Dette vet vi

På Steam samlet spillet 313 593 spillere samtidig, noe som er et utmerket resultat for en arbeidsdag. Slik interesse er absolutt forståelig, da alle FromSoftware-spill alltid er av høyeste kvalitet.

De første anmeldelsene av Nightreign, derimot, viste seg å være blandede. Bare 67% av spillerne er fornøyde med spillet, og dette er det dårligste resultatet blant alle FromSoftwares hovedutgivelser på Steam. Under Elden Ring Nightreign var det bare en av DLCene for Dark Souls 3 - Ashes of Ariandel. Og det har en logisk forklaring, fordi spillet er vanskelig å passe inn i konseptet med vanlige souls-liknende prosjekter, og som et co-op spill er det ikke typisk, fordi i Elden Ring Nightreign er det ingen stemmechat, ingen kryss-spill, og antallet spillere er begrenset til tre personer, og det finnes ikke en modus for to. Men til støtte for FromSoftware, merk at de straks identifiserte spillet som eksperimentelt, så det bryter ut av mye kanon.

Tilbakesyn

Elden Ring: Nightreign er et spill designet for en eller tre spillere. Dets hendelser utfolder seg i en alternativ versjon av The Lands Between, på en liten del av den, og stedene vil se litt annerledes ut enn i den originale Elden Ring.

Nightreigns konsept kombinerer sjangre som souls-liknende, roguelike og delvis Battle royal. Før en kamp begynner, velger spillerne en av åtte unike karakterer og begynner å utforske steder på jakt etter fiender og verdifullt utstyr. Spillopplevelsen er delt inn i to sykluser: om dagen kjemper spillerne mot svake fiender og får runer for å styrke heltene sine, og om natten må de kjempe mot farlige bosser.

Målsetningen med hver ekspedisjon er å overleve tre netter og beseire den endelige bossen, som velges før kampen starter, og noen av dem er "gjester" fra andre FromSoftware-spill.

Hver sesjon varer 30-40 minutter. Hver karakter har unike evner og en historie, som vil bli avslørt mellom kampene i navesteder.

Kilde: Steam, SteamDB