Lårene vil bli enda større: Stellar Blade-skaperne presenterte sin oppdaterte menneskefangstteknologi for fremtidige hits

Den koreanske utvikleren Shift Up, kjent for suksessen Stellar Blade, har seriøst oppdatert sitt 3D-skanningssystem. Dette skjedde kort tid etter informasjonen om at studioet aktivt jobber med oppfølgeren til actionspillet, som skal heve nivået av visuell realisme enda høyere.
Dette vet vi
Studioet lover å gi ut oppfølgeren innen 2027. Og du kan sannsynligvis forvente betydelige forbedringer i karaktermodellene, ettersom selskapets nye proprietære 3D-skanningssystem inkluderer hundrevis av kameraer og enda flere kabler. For å sette omfanget av dette nye systemet i perspektiv: det tok to måneder å legge ut alle kablene.
Etter utgivelsen av Stellar Blade ble studioet kjent for at karaktermodeller i spillet ser svært imponerende og realistiske ut, og med tanke på erfaringen som forfatterne har fått fra den første delen og en alvorlig maskinvareoppgradering, vil grafikken i Stellar Blade 2 gjøre at du aldri vil ta blikket fra skjermen.
Det ser ut til at Shift Up er seriøst bestemte på å overgå alle forventninger og befeste sitt rykte som en leder innen grafikk og karakterdesign. Så la oss forberede oss på å møte en enda mer fantastisk Eva.
Selv om PC-spillere vil kunne møte henne for første gang 12. juni, kan PS5-spillere begynne å spille akkurat nå.
Shift Up har oppgradert sitt 3D-skanningsutstyr! #StellarBlade
- Genki✨ (@Genki_JPN) 31. mai 2025
De sier at det tok 2 måneder bare å sortere ut alle kablene.
Oppfølgeren til Stellar Blade er i ferd med å bli CRAZY! ? pic.twitter.com/v6E1MfLALu
Kilde: m.18183