MindsEye, laget av en tidligere GTA-produsent, har ikke engang blitt utgitt ennå, men har allerede en ambisiøs utviklingsplan for 10 år

Av: Vladyslav Nuzhnov | 02.06.2025, 10:12
Nytt skjermbilde av MindsEye: Et blikk inn i fremtiden for AI-grafikk Skjermbilde av MindsEye. Kilde: Build A Rocket Boy

Build A Rocket Boy forbereder en ny franchise for oss - MindsEye kommer til Xbox Series X/S, PS5 og PC 10. juni. Grunnleggeren av studioet, Leslie Benzis (tidligere GTA-produsent), delte detaljer om de ambisiøse planene og den unike tilnærmingen til spillets utvikling: ingen "vann", bare meningsfylt innhold og en langsiktig strategi for ti år.

Her er hva vi vet

I et nylig intervju med GamesIndustry.biz sa Leslie Benzis at MindsEye bare er det første skrittet i studioets ambisiøse tiårsplan. Spillere vil kunne glede seg over konstante innholdsoppdateringer: noen av aktivitetene vil bli laget for moro skyld, og de fleste av dem vil bli integrert i hovedhistorien. Ifølge Benzis, etter å ha fullført hele den store historien, vil spillerne få et komplett bilde av MindsEye-universet.

Det legges spesiell vekt på flerspiller og åpen verden. Build A Rocket Boy har som mål å gi spillere enkle verktøy for å skape sine egne eventyr: de vil kunne utforske verden, bygge oppdrag underveis, og til slutt til og med sette sammen sitt eget åpen verden-spill fra hundrevis av minioppdrag. Studioet har også planer om å aktivt støtte og promotere det mest interessante brukergenererte innholdet, slik at det blir en del av den totale opplevelsen.

Historien om MindsEye er bare den sentrale delen av et mye større historiemosaikk. Benzis er fascinert: "Vi skal gå 10 000 år tilbake i tid, deretter inn i fremtiden. MindsEye er et nøkkelstykke som vil få spillere til å tenke på omfanget av universet." Derfor viser studioet ikke mange spillfragmenter enda for å unngå spoilere, men lover uventede plottvendinger.

Det legges spesiell vekt på sosiale funksjoner. Build A Rocket Boy ønsker å skape ikke bare et spill, men også et rom for kommunikasjon, felles kreativitet, og interaksjon. Neste år, etter utgivelsen av MindsEye, planlegger studioet å gi ut et flerspiller åpen verden-prosjekt som finner sted ett år etter hendelsene i hovedspillet. Og mellom disse utgivelsene vil spillerne ha en annen åpen verden å utforske fritt.

Imidlertid skjer det noen ganger at forfattere kommer med ambisiøse uttalelser før utgivelsen av et nytt prosjekt, og så faller alt sammen, så la oss se hvilken skjebne som venter MindsEye.

Kilde: GamesIndustry.biz