Death Stranding 2: På stranden avslører nye hemmeligheter - dynamisk verdensforandring, episke kamper og utenomjordisk grafikk

Av: Vladyslav Nuzhnov | i dag, 08:51

Hvis du ikke så nok i Death Stranding 2: På stranden-trailerne, avslørte Game Premiere Event organisert av Kojima Productions og Geoff Keighley mange nye detaljer. Hideo Kojima selv delte ferske detaljer om hvordan spillerne vil kunne ringe DHV Magellan etter å ha installert Hiral-nettverket og se fremdriften til hans mannskap gjennom hele spillet.

Her er hva vi vet

Gameplay-snutter fra starten av spillet ble også vist, med Sam og Lou som reiser gjennom den meksikanske fjellkjeden. Mens du kan støte på edderkopp-lignende Chiral skapninger som vandrer rundt, kan de unngås (med musikken som endres for å veilede deg). Jorderystelser har blitt demonstrert, og avhengig av styrken, må du fryse helt for å stå på beina.

I snødekte områder må du håndtere snøskred, men begge fenomenene har den samme effekten - de endrer kartet betydelig. Dette betyr at verden konstant vil utvikle seg og tilpasse seg hendelser, noe som skaper unike situasjoner for hver spiller. Deretter byttet Kojima til en annen del av spillet, der Sam går til en annen verden for å kjempe mot Neil og soldatene hans. Du kan velge en stealth-tilnærming for å ta ned hver soldat, og til og med skyte Neil fra ryggen, selv om han teleporterer.

Et utvalg av våpen ble demonstrert, fra angrepsrifler og hagler til en granatkaster, som viser utvidelsen av Sams kampkapasiteter. Miljøet selv er fantastisk, med storslåtte branner, brennende tårn, fyrverkeri og gnister, som skaper en utrolig visuell atmosfære og ytterligere dykker deg inn i en merkelig, men fascinerende verden.

Death Stranding 2: På stranden lanseres 26. juni for PS5.

Kilde: Kojima Productions