Ingen mirakel: GTA-skaperne sitt actionspill MindsEye drukner i kritikk fra spillere

Av: Anton Kratiuk | i går, 13:33
MindsEye: Hovedkunst for kunstig intelligens MindsEyes hovedkunst. Kilde: Steam

Utgivelsen av det futuristiske actionspillet MindsEye - debutspillet til Build a Rocket Boy-studioet, som ble grunnlagt av den tidligere Rockstar-produsenten og ideologen Leslie Benzies.

Her er hva vi vet

Lang før utgivelsen ble spillet hardt kritisert: verken spillere eller journalister trodde på dets suksess og påpekte enorme tekniske problemer, men MindsEye-utviklerne forble optimistiske og forsikret om at all negativitet var bestilt og betalt av konkurrenter.

Men til slutt falt alt på plass, og vi må innrømme at det ikke skjedde noe mirakel: spillet viste seg å være av virkelig lav kvalitet, det har utdatert animasjon, svak kunstig intelligens, forferdelig fysikk, primitiv skyting, og grafikken er, på sitt beste, på et gjennomsnittlig nivå.

Situasjonen blir noe bedre av atmosfæren i den høyteknologiske byen Redrock og forfatternes forsøk på å tilby en seriøs historie, men globalt redder det ikke MindsEye, noe som bevises av 42 % positive anmeldelser på Steam. Og populariteten til spillet gir åpenbart ikke utviklerne noe godt humør - topp nettbrukere på Steam oversteg knapt 3000 personer.

Spillet er så "vellykket" at det ikke finnes noen kritikernes anmeldelser på aggregatorer.

Noen spillere bemerker at MindsEye fortsatt har et godt potensial, men om forfatterne vil klare å avdekke det - er et stort spørsmål.

De som fortsatt planlegger å gjennomføre actionfilmen - vi foreslår at dere gjør dere kjent med systemkravene.

MindsEye er tilgjengelig på PC, PS5 Xbox Series.

Kilde: Steam, SteamDB