Digital Foundry finner alvorlige ytelses- og grafikkproblemer i Final Fantasy 16 på Xbox Series

Av: Vladyslav Nuzhnov | i går, 12:42

Den etterlengtede lanseringen av Final Fantasy 16 på Xbox Series X/S har møtt alvorlige problemer. Ifølge eksperter fra Digital Foundry er porten av spillet, som tidligere var en PlayStation 5-eksklusiv, langt fra perfekt og har betydelige ytelses- og bildekvalitetsproblemer.

Dette vet vi

Final Fantasy 16, som ble lansert som en PlayStation 5-eksklusiv i 2023, er nå tilgjengelig på Xbox Series X/S. Imidlertid, ifølge en kort analyse utført av Digital Foundry basert på tidlige cutscener fra Final Fantasy 16, opplever allerede Xbox Series X-versjonen ytelsesproblemer.

"Grafikkmodusen har noen merkelige problemer. For det første er bildet mykere og har lavere oppløsning på Series X," sa publikasjonen.

En video presentert av Digital Foundry viser at ett bilde fra den tidlige delen av spillet spilles i 1440p oppløsning på PlayStation 5-versjonen av spillet og i 1224p oppløsning på Xbox Series X-versjonen. "Xbox-versjonen er konsekvent på en lavere oppløsning," fortsetter Digital Foundry.

"Det er en forskjell i rendering av løvverket, der det på Xbox ser ødelagt ut i noen trær og busker, noe som er veldig merkelig."

Digital Foundry påpekte også at i ytelsesmodus, som øker spillets bildefrekvens, kjører Final Fantasy 16 på 1080p på PS5, mens det kjører på 720p på Xbox Series X. Xbox-versjonen har også et lavere detaljnivå sammenlignet med PS5-versjonen. Dette er en betydelig forskjell som kan være merkbar for spillerne.

Imidlertid er ytelsesmoduset på PS5 fortsatt ustabilt, som det var ved lansering, og svinger mellom 45 og 60 FPS. I stedet er Xbox-versjonen, med sin lavere oppløsning, låst på 60 FPS under spillingen. Cutscenes på alle versjoner av spillet kjører på 30 FPS.

Kilde: DF