Dying Light: The Beast vil tilby et rekordartet arsenal i seriens historie: spillregissøren snakket om friheten til å velge våpen og måter å ødelegge zombier på
IGN-kanalen publiserte en eksklusiv video om zombie-actionspillet Dying Light: The Beast, som opprinnelig ble utviklet som et tillegg for Dying Light 2, men vokste til et frittstående spill.
Her er hva vi vet
Spillregissøren for Dying Light: The Beast, Nathan Lemaire, fortalte om det enorme arsenal av våpen - hovedpersonen Kyle Crane vil få dem. Etter hendelsene i den første delen av spillet, var han i et hemmelig laboratorium i tretten år, hvor han ble genetisk eksperimentert på av en mann med kallenavnet Baron. Hans mål var å lage en perfekt hybrid av zombie og menneske, men Crane klarte å slå seg fri og ønsker nå å ta hevn på fienden sin.
Som i tidligere deler, vil spillerne kunne velge mellom kalde våpen og skytevåpen, og de vil ha sine egne fordeler og ulemper. For eksempel, en pistol, hagle eller til og med en granatkaster skader de Infiserte og lar deg ødelegge dem på lange avstander, men samtidig er ammunisjonen for skytevåpen kritisk begrenset i den post-apokalyptiske verden, og hvert skudd lager mye støy, noe som kan skremme ikke bare zombier, men også plyndrere.
I sin tur blir kalde våpen praktisk talt laget av improviserte gjenstander og lager ikke støy, men de har en begrenset holdbarhet, så de må enten hele tiden repareres eller byttes til andre våpen.
Generelt begrenser ikke Dying Light: The Beast spilleren og lar ham bruke våpenet han foretrekker, men den mest effektive vil være en kombinasjon av kalde og skytevåpen, spesielt siden den nye delen har et rekordstort arsenal.
I Dying Light: The Beast vil det være mer åpen plass enn i de tidligere delene, og transport vil være tilgjengelig fra begynnelsen av gjennomgangen. Utviklerne lover å holde RPG-elementer fra den andre delen, men utvide overlevelsesmekanikken.
Når kan vi forvente det
Dying Light: The Beast utgivelsesdato er 22. august på PC, PlayStation 5 og Xbox Series.
Kilde: IGN