En bølge av oppsigelser hos Don't Nod Montreal: Bloom & Rage og Jusant utviklerne i fare

Av: Vladyslav Nuzhnov | i dag, 09:18

Spillindustrien fortsetter å gå gjennom vanskelige tider, og denne gangen kom det ubehagelige nyhetene fra Don't Nod Montreal. Selskapet, kjent for sine narrative spill, har angivelig sagt opp et uspesifisert antall utviklere fra sitt Montreal-kontor. Det har ikke kommet noen offisiell kunngjøring om oppsigelsene ennå, men informasjonen har spredt seg takket være innlegg fra de berørte ansatte på LinkedIn.

Dette vet vi

"I dag ble jeg fanget i bølgen av oppsigelser hos Don't Nod Montreal," skrev ledende cinematisk kunstner Mary Pouliot. "Selv om jeg forventet denne forferdelige skjebnen, som har blitt en vane i bransjen, kom det som et reelt sjokk for meg. Jeg forventet ikke dette i dag tidlig når jeg våknet og dro til studioet. Men slik er det. Det er ikke lenger en cinematograf ved DNM."

Den tekniske kunstneren Laurent Dufresne sa i et separat innlegg: "De allestedsnærværende bølgene av oppsigelser i vår bransje har endelig nådd oss etter utgivelsen av Bloom og Rage. Dessverre, selv om vi fikk til det som ser ut til å være et mirakel under omstendighetene, ser det ut til å ha vært utilstrekkelig til å holde vårt relativt lille team intakt, og en betydelig del av det gikk tapt i dag."

Andre personer som ble sagt opp inkluderte Lead QA og Senior Tester Sandra Cormier og Senior Game og Level Designer Mathieu Tremblay. Cormier skrev: "Jeg har lært mye i disse 3 årene som QA Lead og også som en del av et flott QA-team. Jeg vil aldri slutte å si hvor stolt jeg er av mine kolleger." Tremblay gjentok dette, og sa at han er "incredibly proud of what the Don't Nod Montreal team at Lost Records has accomplished: Bloom and Rage," og at "utgivelsen av spillet med dette kvalitetsnivået var intet mindre enn mirakuløst under omstendighetene."

Nyheten om oppsigelsene kommer mindre enn ett år etter at Don't Nod kunngjorde en "midlertidig suspensjon" av arbeidet med to spill under utvikling. Dette var fordi deres daværende nylige utgivelser Jusant og Banishers: Ghosts of New Eden "presterte godt under forventningene" til tross for "utmerket kritikk".

Selv om Don't Nod selv ikke kommenterte på oppsigelsene, sa den franske videospillforeningen Syndikat des Travailleurs du Jeu Vidéo (STJV) at ni Don't Nod Montreal-ansatte ble sagt opp og ytterligere syv ble satt på "midlertidig suspensjon" for å "redusere kostnader på tvers av gruppen". Foreningen har tidligere kritisert "katastrofale beslutninger" fra Don't Nods ledelse, og i oktober 2024 fordømte de en plan om å si opp ansatte ved selskapets studio i Paris.

STJV gjentok denne kritikken i meldinger postes på Bluesky og ba om videre fagforeningisering av videospillarbeidere i Nord-Amerika. Dette er enda en indikasjon på at krisen i spillindustrien pågår, og den påvirker ikke bare store selskaper, men også mindre studioer med unike prosjekter.

Kilde: STJV