Selv en legende er arbeidsledig: den berømte John Romero kansellerte utviklingen av skytespillet. Antakelig på grunn av Microsofts handlinger

Den legendariske spilldesigneren John Romero - en av forfatterne av de kultfranchisene Doom, Quake og Wolfenstein - grunnla i 2015 sitt eget (neste) studio Romero Games, som jobbet med et ambisiøst skytespill fra 2022.
Men selv utviklerens stjernestatus reddet ham ikke fra finansielle problemer.
Her er hva vi vet
John Romero og hans kone Brenda rapporterte at en navngitt utgiver nektet å finansiere spillet deres. Det er stated at dette ikke har noe å gjøre med kvaliteten på arbeidet eller konseptet av prosjektet, da Romero Games-teamet tok oppgaven ansvarlig, overholdt tidsfrister og ikke brøt avtaler.
I det åpne brevet spesifiserte ikke Brenda hvem den artige utgiveren var, men situasjonen ved Romero Games sammenfalt overraskende med en massiv bølge av oppsigelser ved Microsoft og deres studioer.
- Romero Games Ltd. (@romerogamesltd) 3. juli 2025
Flere kilder påstår at skytespillet fra Romero skulle publiseres av enten Bethesda Softworks eller Xbox Games Studios. For eksempel sa en av kunstnerne Christoph Redl at han mistet jobben sin ved studioet nettopp på grunn av oppsigelsene ved Xbox, en annen kollega sa at studioet er helt oppløst, og tidligere kolleger legger ut stillingsannonser på LinkedIn.
Kilde: @romerogamesltd