Det handler ikke om penger: Krafton har avvist en handelsinteresse i å utsette lanseringen av Subnautica 2
I dag rapporterte vi at lanseringen av den tidlige versjonen av overlevelsessimulatoren Subnautica 2 er utsatt til 2026.
Utsatt lansering er en vanlig ting i spillindustrien, men denne gangen fikk resonansen av hendelsen oppmerksomhet fra artikkelen til Bloomberg-journalist Jason Schreier, som sier at utgiveren Krafton tok dette steget for å unngå å betale Unknown Worlds-studioet den lovede bonusen på 250 millioner dollar.
Dette vet vi
Informasjonen fra Schreier virket urettferdig for gamere, og i kommentarer under den nye gameplay-teaseren begynte de å kreve fra Krafton at de skulle betale de talentfulle utviklerne den avtalte bonusen.
En representant fra Krafton kom med en kommentar til GamesRadar der han avviste Schreiers ord. Han uttalte at utssettelsen av Subnautica 2 kun var diktert av behovet for å forbedre kvaliteten på spillet og ikke var relatert til finansielle forpliktelser.
Beslutningen ble utelukkende basert på vårt engasjement for kvalitet og vårt ønske om å gi spillerne den beste opplevelsen mulig. Det ble ikke påvirket av noen kontrakts- eller økonomiske vurderinger. Videre var denne beslutningen allerede diskutert før de nylige endringene i studioledelsen.
Spørsmålet gjenstår: hvis utssettelsen ikke er relatert til utgiverens økonomiske interesser, vil utviklerne av Subnautica 2 motta den lovede bonusen?
Husk at Subnautica 2 utvikles for PC (Steam, Epic Games Store) og Xbox Series, inkludert Game Pass.
Kilde: GamesRadar