Nyheter, anmeldelser, artikler om emnet Bungie
Bungie, selskapet kjent for Marathon og Destiny 2, er igjen i søkelyset - denne gangen på grunn av ferske undersøkelser av sin interne kultur og overdreven aggressiv monetisering av spill. Tidligere ansatte snakker om den giftige atmosfæren, likegyldighet overfor spillere, og merkelige beslutninger tatt av ledelsen. Men det stopper ikke der.
Nylig har det vært mye snakk om Bungie og deres kommende action-shooter Marathon, og dessverre for det meste på en negativ måte. Problemene med plagiatskandalen og rapporter om en katastrofal nedgang i moralen ved studioet har blitt forverret av avsløringen om at en tidligere ansatt som jobbet med Marathon har beskrevet arbeidsforholdene som "ekstremt giftige og nedverdigende".
Situasjonen rundt det kommende actionskytespillet Marathon blir stadig mer anspent etter noen vanskelige uker for studioet. Det hele startet med lanseringen av en lukket alfaversjon av spillet, som for det meste fikk tilbakeholdne og blandede anmeldelser. En av årsakene til kritikken var mangelen på separat PvE. Utviklerne ønsket det, men Bungie hørte dem ikke.
Etter den høyprofilerte spilldemonstrasjonen og lanseringen av den lukkede alfaversjonen av Marathon, var samfunnets reaksjon langt fra entydig, og mange anmeldelser var åpent negative. Situasjonen ble ytterligere komplisert av en plagiatskandale, da en kunstner anklaget studioet for å ha brukt hennes arbeid fra 2017 i spillets alfaversjon. Bungie innrømmet feilen og lovet å fikse alt, men denne historien har allerede påvirket fansenes oppfatning av spillet alvorlig.
Bungies kommende actionskytespill Marathon har rammet en tapende strek. Ifølge en ny rapport opplever studioet et av de laveste moralnivåene i sin historie. Det hele startet med demonstrasjonen av den lukkede alfaversjonen av Marathon, som forårsaket for det meste blandede og negative reaksjoner fra samfunnet. I stedet for den forventede spenningen, uttrykte spillerne bekymring for spillets retning, det "plastiske" utseendet og følelsen og den generelle følelsen.
For Sony har de siste 24 timene vært ekstremt uheldige: Fairgames live-spill ser ut til å falle fra hverandre foran øynene våre, og nå er et annet Sony-datterselskap, Bungie, tvunget til å svare på alvorlige plagiatbeskyldninger.
Vi skrev at Bungie kunngjorde en strøm 9. mai, der de ville avsløre planer for den kommende utvinningen av skytespillet Marathon. Sendingen ble imidlertid utsatt kort tid etterpå.
Bungie, studioet som er kjent for suksessene Destiny og Halo, forbereder seg på å dele nyheter om sin ambisiøse relansering av skytespillet Marathon med cds;bvb. En offisiell stream vil finne sted 9. mai, hvor utviklerne vil snakke om spillets fremtidige utviklingsplaner.
Den første offentlige visningen av alfaversjonen av skytespillet Marathon har forårsaket en blandet reaksjon blant de som var heldige nok til å få tidlig tilgang. Sammen med noen positive tilbakemeldinger, uttrykte mange spillere, spesielt innflytelsesrike innholdsskapere, alvorlige bekymringer om den nåværende tilstanden til spillet og insisterte på at det burde bli forsinket.
Utviklerne av den kommende Marathon-relanseringen fortsetter å jobbe hardt med det visuelle i spillet, og legger spesiell vekt på belysningen av uterom. Spillregissør Joe Ziegler sa at teamet aktivt eksperimenterer med belysningsmodeller for å oppnå ønsket nivå av kvalitet og atmosfære.
Når vi snakker om den kommende relanseringen av Marathon-shooteren, ser spillerne frem til nye detaljer om spillingen, og en av de interessante funksjonene kan være nærhetschat, som lar deg kommunisere med motstandere, noe som er iboende i spill i ekstraksjonsskytesjangeren. Spillregissør Joe Ziegler delte nylig en oppdatering om denne funksjonen, og bemerket at teamet fremdeles jobber med hvordan den vil bli implementert i spillet.
I samfunnet til den kommende Marathon-relanseringen av Bungie var et av de heteste diskusjonstemaene den såkalte "musemagnetismen" - en funksjon som faktisk ga siktehjelp til spillere som bruker mus og tastatur. Det ser ut til at utviklerne har hørt fansen, og neste uke, som en del av den lukkede alfatestingen, vil de gjennomføre et eksperiment ved å deaktivere dette kontroversielle alternativet.
Spillere som er interessert i den kommende relanseringen av Bungies skytespill Marathon, bør gjøre seg klare for et lagspill. Spillregissør Joe Ziegler har offisielt gjentatt at spillet ikke vil ha en egen solomodus ved lanseringen.
Ja, dette er ikke et tilbakeblikk fra 90-tallet - det legendariske skytespillet Marathon er tilbake. Bungie har offisielt lansert lukket alfatesting av sitt nye prosjekt, og hvis du trodde det ville være en annen Destiny-klone, kan du tro om igjen. Det handler ikke om magi i verdensrommet, men om overlevelse, svette og pikselert blod på jernvegger.
Allerede før den offisielle starten på alfatestingen av skytespillet Marathon, som begynte i dag 23. april, fikk noen heldige mennesker tidlig tilgang til spillet. Og ikke bare spilte de, men de klarte til og med å vise spillingen til allmennheten. Imidlertid la Bungies våkne øye raskt merke til sendingene og stengte serverne umiddelbart.