Nyheter, anmeldelser, artikler om emnet Bungie
Til tross for en betydelig mengde kontroverser rundt den kommende PvPvE-skytespill Marathon av Bungie, har selskapet gjennomført en lukket alfa-test av spillet. Dessverre har vi ikke sett mange detaljer fra testen på grunn av taushetserklæringer signert av spillerne. Imidlertid, ifølge en rapport fra Forbes, indikerer noen lekkede skjermbilder betydelige forbedringer, spesielt når det gjelder visuelle detaljer.
Fans av det kommende PvP-skytespillet Marathon av Bungie (skaperne av Destiny og Halo), gjør dere klar for en ny testfase. Utviklerne jobber aktivt med sitt nye prosjekt og vil holde en lukket spilltest kalt Marathon Closed Playtest 1 denne måneden. Dette er en sjanse for utvalgte spillere til å dykke tilbake inn i verdenen av Marathon, og for Bungie å finslipe spillet og gjøre det bedre, med tanke på tidligere negativ tilbakemelding.
Marathon nærmer seg Concord
Forrige måned var en turbulent tid for Marathon på grunn av plagieringsproblemer, og samtidig, i mai 2025, fikk teamet en ny kreativ leder.
Bungie, selskapet kjent for Marathon og Destiny 2, er igjen i søkelyset - denne gangen på grunn av ferske undersøkelser av sin interne kultur og overdreven aggressiv monetisering av spill. Tidligere ansatte snakker om den giftige atmosfæren, likegyldighet overfor spillere, og merkelige beslutninger tatt av ledelsen. Men det stopper ikke der.
Nylig har det vært mye snakk om Bungie og deres kommende action-shooter Marathon, og dessverre for det meste på en negativ måte. Problemene med plagiatskandalen og rapporter om en katastrofal nedgang i moralen ved studioet har blitt forverret av avsløringen om at en tidligere ansatt som jobbet med Marathon har beskrevet arbeidsforholdene som "ekstremt giftige og nedverdigende".
Situasjonen rundt det kommende actionskytespillet Marathon blir stadig mer anspent etter noen vanskelige uker for studioet. Det hele startet med lanseringen av en lukket alfaversjon av spillet, som for det meste fikk tilbakeholdne og blandede anmeldelser. En av årsakene til kritikken var mangelen på separat PvE. Utviklerne ønsket det, men Bungie hørte dem ikke.
Etter den høyprofilerte spilldemonstrasjonen og lanseringen av den lukkede alfaversjonen av Marathon, var samfunnets reaksjon langt fra entydig, og mange anmeldelser var åpent negative. Situasjonen ble ytterligere komplisert av en plagiatskandale, da en kunstner anklaget studioet for å ha brukt hennes arbeid fra 2017 i spillets alfaversjon. Bungie innrømmet feilen og lovet å fikse alt, men denne historien har allerede påvirket fansenes oppfatning av spillet alvorlig.
Bungies kommende actionskytespill Marathon har rammet en tapende strek. Ifølge en ny rapport opplever studioet et av de laveste moralnivåene i sin historie. Det hele startet med demonstrasjonen av den lukkede alfaversjonen av Marathon, som forårsaket for det meste blandede og negative reaksjoner fra samfunnet. I stedet for den forventede spenningen, uttrykte spillerne bekymring for spillets retning, det "plastiske" utseendet og følelsen og den generelle følelsen.
For Sony har de siste 24 timene vært ekstremt uheldige: Fairgames live-spill ser ut til å falle fra hverandre foran øynene våre, og nå er et annet Sony-datterselskap, Bungie, tvunget til å svare på alvorlige plagiatbeskyldninger.
Vi skrev at Bungie kunngjorde en strøm 9. mai, der de ville avsløre planer for den kommende utvinningen av skytespillet Marathon. Sendingen ble imidlertid utsatt kort tid etterpå.
Bungie, studioet som er kjent for suksessene Destiny og Halo, forbereder seg på å dele nyheter om sin ambisiøse relansering av skytespillet Marathon med cds;bvb. En offisiell stream vil finne sted 9. mai, hvor utviklerne vil snakke om spillets fremtidige utviklingsplaner.
Den første offentlige visningen av alfaversjonen av skytespillet Marathon har forårsaket en blandet reaksjon blant de som var heldige nok til å få tidlig tilgang. Sammen med noen positive tilbakemeldinger, uttrykte mange spillere, spesielt innflytelsesrike innholdsskapere, alvorlige bekymringer om den nåværende tilstanden til spillet og insisterte på at det burde bli forsinket.
Utviklerne av den kommende Marathon-relanseringen fortsetter å jobbe hardt med det visuelle i spillet, og legger spesiell vekt på belysningen av uterom. Spillregissør Joe Ziegler sa at teamet aktivt eksperimenterer med belysningsmodeller for å oppnå ønsket nivå av kvalitet og atmosfære.
Når vi snakker om den kommende relanseringen av Marathon-shooteren, ser spillerne frem til nye detaljer om spillingen, og en av de interessante funksjonene kan være nærhetschat, som lar deg kommunisere med motstandere, noe som er iboende i spill i ekstraksjonsskytesjangeren. Spillregissør Joe Ziegler delte nylig en oppdatering om denne funksjonen, og bemerket at teamet fremdeles jobber med hvordan den vil bli implementert i spillet.