Nyheter, anmeldelser, artikler om emnet Mobilspill

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk 27.03.2025, 20:47

Utviklerne lover å gjøre kontrollen så komfortabel og intuitiv som mulig

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk 25.03.2025, 21:42

Fans av mobilunderholdning vil få et spill basert på Cyberpunk 2077 eller The Witcher-universet

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk 13.03.2025, 21:09

Forhåndsbestillinger av Disco Elysium Mobile er nå åpne

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk 12.03.2025, 15:19

Scopely er heleid av Savvy Games Group, en organisasjon opprettet av Saudi Arabian Sovereign Fund

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 12.03.2025, 13:38

Mike Verdue, tidligere visepresident for Netflix Games, har forlatt selskapet. Verdu var ansvarlig for lanseringen og utviklingen av spill på plattformen.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 05.03.2025, 13:06

Netflix planlegger å lansere en ny sci-fi-film, The Electric State, den 14. mars 2025. I tillegg forbereder selskapet et mobilspill The Electric State: Kid Cosmo, som vil bli en prequel til filmen og fortelle historien fem år før hendelsene.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 04.03.2025, 08:56

Activision er nok en gang i sentrum for en skandale om bruk av generativ AI. Denne gangen har selskapet gitt ut annonser for mobilspill som sannsynligvis ikke engang eksisterer, inkludert Guitar Hero Mobile, Call of Duty: Zombies Defender, Call of Duty: Sniper og Crash Bandicoot Brawl.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 19.02.2025, 12:22

Niantic, utvikleren av det populære Pokémon Go-spillet, er i samtaler om å selge spillvirksomheten sin til Scopely, utgiveren av Monopoly Go! for rundt 3,5 milliarder dollar. Scopely eies av et saudiarabisk investeringsfond.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 06.02.2025, 12:10

Disse endringene er knyttet til de nye reglene for lisensiering av pengespill i Vietnam som nylig trådte i kraft.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 05.02.2025, 15:19

Netflix har kansellert lanseringen av seks spill som en del av en justering av spillporteføljen for å gjenspeile endringer i brukernes preferanser. Denne beslutningen var en del av selskapets strategi for å tilpasse seg abonnentenes behov.