Nyheter, anmeldelser, artikler om emnet skyttere

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk 18.04.2025, 15:36

Utviklerne vil holde en spesiell stream den 24. april hvor de vil avsløre andre detaljer om spillet

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 18.04.2025, 10:09

Fans av realistiske førstepersons skytespill, gled dere! Ready or Not, det brutale taktiske skytespillet som har fått gode skussmål fra spillere på Steam siden utgivelsen i 2023, er endelig på vei til konsoller.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 18.04.2025, 09:53

Reikon Games har kunngjort utsettelsen av utgivelsen av det kommende cyberpunk-skytespillet Metal Eden, som tidligere var planlagt til 6. mai. Nå forventes spillet å bli utgitt en gang i sommer, og den nøyaktige datoen vil bli kunngjort "så snart vi kan".

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 17.04.2025, 10:37

Embark Studios uttrykker urokkelig tillit til levetiden til det gratis spillbare skytespillet THE FINALS, og spår at det vil være aktivt i løpet av de neste tre til fem årene.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 17.04.2025, 10:14

For nesten et år siden ville The Division 2-spillere ha vært i stand til å utforske gatene i Brooklyn i den andre historieutvidelsen Battle for Brooklyn. Etter den eneste store DLC-en, Warlords of New York, som ble utgitt tilbake i 2020, måtte spillerne imidlertid vente i fem år. Og nå, endelig, har Ubisoft kunngjort den offisielle presentasjonen av Battle for Brooklyn, som vil finne sted 23. april.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 17.04.2025, 08:37

Mens Battle Royale-sjangeren fortsetter å holde oppmerksomheten til millioner av spillere, ser det ut til at Ubisoft har bestemt seg for å prøve seg på sjangeren igjen. Ifølge Insider Gaming utvikler den franske giganten et nytt Battle Royale-spill med kodenavnet 'Scout', som ifølge kilder henter inspirasjon fra det enormt vellykkede Apex Legends.

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk 16.04.2025, 19:22

Spillere tilbys to temakontrollere

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 16.04.2025, 14:08

Etter at de første spillopptakene av det kommende skytespillet Marathon ble vist, hadde spillerne bekymringer om den visuelle stilen til spillet. Noen brukere bemerket det overdrevne "matte" bildet, som også ser blekt ut til tider. Franchisens art director var imidlertid raskt ute med å berolige fellesskapet, og understreket at prosjektet var i en tidlig utviklingsfase.

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk 16.04.2025, 13:50

Strømmen vil finne sted i begynnelsen av mai

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 16.04.2025, 12:42

For øyeblikket har Bungie ikke offisielt kommentert hendelsen med forsvinningen av traileren, så vi kan bare gjette hva som egentlig skjedde.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 16.04.2025, 08:05

Mens spillmiljøet aktivt diskuterer den kommende ekstraksjonsskytteren Marathon, forbereder et annet ambisiøst prosjekt som kan fange oppmerksomhet seg på å komme inn på arenaen - Arc Raiders. Og 30. april starter en ny, den største tekniske testen av Arc Raiders til dags dato.

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk 15.04.2025, 18:41

Det ukrainske studioet GSC Game World fortsetter å forbedre S.T.A.L.K.E.R. 2

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 15.04.2025, 12:26

Joe Ziegler, regissøren av det kommende ekstraksjonsskytespillet Marathon, er overbevist om at sjangeren har et enormt potensial for vekst, hovedsakelig på grunn av den utrolige suksessen til sandkasser og Battle Royale-spill.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 15.04.2025, 09:02

For tiden diskuterer spillindustrien aktivt Bungies kommende skytespill Marathon. Ekstraksjonsskytteren vil bli utgitt fullt ut 23. september 2025, og det vil være det første nye spillet på lenge av studioet som ga oss Halo og Destiny. Og nå har det blitt kjent hvor mye tid som ble brukt på utvikling.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 15.04.2025, 08:38

Tilbakekomsten av Verdansk til Call of Duty: Warzone for nesten to uker siden har skapt mye surr. Antall spillere og seere på streamingplattformer steg kraftig, og selve kartet ble hovedtemaet for diskusjon i spillets samfunn. Utvilsomt har avhengigheten av nostalgi spilt sin rolle, og dette er akkurat det Warzone trengte akkurat nå.